我在javascript中得到了一组条目,例如:varentries=["cat","dog","chicken","pig"];我现在想遍历它们的所有唯一成对组合。在此示例中,我希望看到:("cat","dog"),("cat","chicken"),...在其他语言中,比如scala,这非常容易。你只要做entries.combinations(2)JavaScript库中是否有类似的方法或函数?还是我只需要自己用嵌套循环的丑陋方式编写它? 最佳答案 vararr=["cat","dog","chicken","pig"].ma
我认为这可能是一个幼稚的问题。我经常发现我有多个等待返回的xhr请求。我跟踪我在javascript数组中发出的请求。也就是说,当发出新请求时,我将其添加到数组中,然后在线程完成时将其从数组中删除。在多线程操作系统中,我会担心线程交叉,但我知道javascript是单线程的。我应该担心数组是否一致吗?很抱歉,如果有人询问并回答了这个问题。我查看并没有找到有关阵列安全推送的链接。 最佳答案 不,您不必担心。正如您所说,JavaScript是单线程的。 关于javascript-安全地推送到
我收到一个JSON回复,如下所示:[{"order_id":"12","customer":"useruser","status":"Pending","date_added":"02\/09\/2012","total":"$500.00","action":[{"text":"View","href":"http:\/\/localhost\/oc\/admin\/index.php?route=sale\/order\/info&token=92a80574e5fcbf3e2d021404cfaae1a4&order_id=12"}]}]看看操作键,它的值也是一个
html:cartagena我想要做的是使用Jquery将“动画”div移动到中心。我现在的js:$(document).ready(function(){$("#animate").animate({left:"+=512"},2000);});现在我想把它放在中心,而不是右边512像素处。 最佳答案 我假设#animate的位置是absolute。要使元素在其父元素中居中,只需将其父元素宽度的一半减去其自身宽度的一半添加到left:$("#animate").animate({left:$("#animate").parent(
检查下面的代码。问题在评论中。angular.module('MainStreetMower.services',['ngResource']).factory('Videos',function($resource){return$resource('/api/jobs/1/');});functionVideoListCtrl($scope,Videos){$scope.videos=Videos.query();$scope.what=function(){//properwaytopushtothevideosarrayand$save()thenewarray.}}
在Javascript中,如果我有一个数组数组,如下所示:X=[[1,2,3,4],[1,1,2,3],[1,1,3],[1,4],[2,1,2],[2,2]]Javascript对我的数组进行排序,首先比较第一个条目,然后比较第二个条目,依此类推,因此X.sort()返回以下内容:[[1,1,2,3],[1,1,3],[1,2,3,4],[1,4],[2,1,2],[2,2]]这就是我想要的。问题是用于比较数组中元素的比较运算符是字典顺序的,所以[10,2],例如,[[10,2],[1,1,3],[2,2]].sort()->[[1,1,3],[10,2],[2,2]]我需要它按数字
下面的代码需要很长时间;vartable=newArray();for(vari=0;idtObjects.Rows.length=900dtColumns.Rows.length=1500dtTypes.Rows.length=30有没有办法在几秒钟内实现(过滤)这个? 最佳答案 如果没有任何示例数据,我们将无能为力,但抽象地说,这就是我可能会如何看待解决方案vartable=newArray();vardtObjectMap={},dtColumnMap={};for(vari=0;i
谁能解释为什么这些JavaScript数组不等式比较的计算结果为真?[""]!==[""][1]!==[1][]!==[][""]!=[""][1]!=[1][]!=[] 最佳答案 ===是严格相等。比较对象时,只有双方都引用同一个对象才会返回true。[]和[]是两个不同的(虽然等价的)对象,所以它返回false。==是松散相等。它将尝试将两个操作数强制转换为同一类型,如spec中所述.但是,它也通过引用身份比较对象。 关于javascript-数组相等/不等,我们在StackOver
我正在使用D3.js从GeoJSON文件生成和呈现路径。这工作正常,但现在我想沿着那条路径为一个对象设置动画。我知道如何使用D3和标准SVG来做到这一点:创建一个过渡并设置其持续时间对于转换的每一帧,使用%complete找到沿路径的坐标将对象移动到第2步中找到的坐标这很简单。但我遇到的问题是d3.geo.path()似乎不像标准D3路径对象(例如有用的getPointAtLength()方法)那样返回任何长度或位置数据。所以我无法找到某个点的x、y坐标,比如说,沿着路径的25%。有没有办法获取这些数据?(或者是否有更好的方法,例如将d3.geo.path()转换为常规D3路径?)下面
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的